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廣告策劃方案萬能模板2023匯總4篇

2022-12-23 策劃書

  為了順利的完成活動目標或者工作目標,此時做好合適的策劃方案顯得尤其必要。下面是小編精心收集整理,為您帶來的《廣告策劃方案萬能模板2022匯總4篇》,供大家借鑒和使用,希望大家分享!

廣告策劃方案萬能模板2022匯總4篇(篇一)

  一、市場分析:

  內容:

  1 整體廚房行業當地特點及發展趨勢;

  2 整體廚房行業當地第一品牌、銷售情況、流行款式,特別是銷售渠道模式和銷售策略;

  目的:

  宏觀把握整體廚房市場,找出市場差異化點,推行造勢活動。

  做法:

  網絡、雜志、建材市場去問、去看、去分析和判斷。

  二、小區選擇:

  需了解的:

  包括但不限于1 售樓模式:毛坯房,2 售樓價位4000元/平方米以上;3 主消費群體分析;4 小區地理位置;5 政府區域規劃;6 小區遠期發展計劃;7 開發商背景和信譽等級;8 物業管理模式等

  目的:

  有的放矢的開展小區活動;

  做法:

  物業關鍵人物溝通,開發商溝通,售樓小姐溝通,報紙了解分析等。

  三、物業溝通:

  目的:

  1 了解小區規章制度;

  2 物業對小區活動的管理辦法;

  3 別的小區物業對小區活動的看法和合作模式。

  做法:

  1 交取一定物業管理費;

  2 物業關鍵人物關系處理;

  3 開發商品牌和xx品牌共同搞活動,提高各自銷量。

  四、活動策劃:

  1 主題:

  百店同賀xx年xx整體廚房家庭擁有率第一

  2 準備用品:

  宣傳單頁:不同樣本各400份;

  名片: 4盒;

  xx小飾物:400個;

  xx廚房小卷尺:400個;

  宣傳橫幅氣囊:1個;

  宣傳吊旗:20個;

  xx廚房推介光盤:100個;

  桌子:至少3張;

  書籍掛件:至少5個;

  太陽傘:至少2把;

  飲水機:2個;

  3 物品擺放、用途:

  小區門口:

  充氣氣囊1個,上書“百店同賀xx整體廚房家庭擁有率第一”;

  立幅2個,上書:“櫥柜家電一體,服務一站滿意”;

  辦公桌1張,上設各類宣傳手冊、單頁和海報;

  名片盒1盒;

  飲水機1臺;

  廚房小卷尺:100把;

  物業管理處:

  張貼xx海報

  設立書籍掛件一個,宣傳單頁50份

  名片盒1盒;

  橫幅2條:上書“櫥柜家電一體,服務一站滿意”;

  xx小飾物:50個,所有鑰匙均配置一個;

  xx廚房小卷尺:50個;

  售樓大廳:

  書籍掛件:2個,單頁100份;

  名片盒:1盒;

  張貼海報,暫定2份,吊旗20個;

  廚房小卷尺:100個;

  推介光盤:100個;

  借用開發商等離子電視,插播xx整體廚房推介光盤;

  聯合開發商雜志,刊登xx廚房專題文章。

  樣板房:

  書籍掛件:1個/套,單頁50份/套;

  名片盒:1個;

  借用開發商等離子電視,插播xx整體廚房推介光盤;

  借力售樓小姐推介。

  4 活動單頁附加說明:

  工薪廚房;

  買贈活動:

  抽獎活動:

  凡當天預約者,經銷商讓利2個點,按98折計算,贈光盤1張;

  凡當天預約者帶來第二個客戶,在讓利2個點基礎之上再讓利1個點;

  凡持xx設計師名片或xx海報者,均以VIP客戶優先設計。

  五、費用預算:

  費用主要在物業管理費方面;

  六、活動人員要求:

  講解介紹統一口徑;

  著裝統一;

  時刻保持和維護xx形象,有損者100元/次;

  嚴格遵守小區規章制度,有損者100元/次;

  激勵政策:凡成功預約用戶者,另加0.5的設計補足費;

  凡成功預約超過10位用戶者,另附加1000元獎勵。

  七、問題反饋:

  xx形象維護方面;

  跟物業管理公司關系處理方面;

  今天預約量少的問題;

  下次活動增加哪些物品,減少哪些物品,增加哪些形式,減少哪些形式;

  小區選擇方面應該注意哪些細節;

  業主對我們xx整體廚房的宣傳手段和服務建議。

廣告策劃方案萬能模板2022匯總4篇(篇二)

  名稱:

  企業單位:廣告公司

  策劃人:

  撰稿人:

  完成日期:20_年_月

  一、前言

  隨著經濟增長和社會形態的轉型大提高,享受品的消費需要也大大的有所改善,啤酒經過多年的研究,開發現已成為市場上的熱門搶手貨,啤酒口感好,近幾年來已經侵入了啤酒市場,并且銷售在市場上也有很強烈的反映,適合大眾口味,讓人回味無窮,獨特之處,青島口味太濃了,有些人不適應,純生口味淡了一些。

  二、市場背景:

  1、據統計現大約有80%—90%的青年朋友喜歡喝啤酒;

  2、調查發現啤酒確實是何必內有營養;

  因為啤酒的市場演進的發展到可開發的市場,同時預計市場的起始日期(普及25%)速度的來臨。

  3、商業機會:

  (1)20_年開入始進消費者市場,消費規模受挫甚

  (2)20_年表面看上有些復蘇的假相,但相信8月價值營業會使這現象得到恢復,受到復蘇的假象只是暫時,并不是長久的

  因些前幾月的啤酒有所好轉,但是在不穩定市場上上市的,因采取更好的方式的市場經營政策,才有可能成功。

  4、市場成長:

  (1)純生啤酒上市只是得到少數朋友的接受

  (2)青島啤酒問市得到許多朋友的喜愛、說明它是純生啤酒的不足之處及市場規模才上市的

  (3)啤酒的上市相信會是每為朋友的最愛。

  三、商品分析

  (1)用途

  a、 50~60歲的男性:每天一瓶啤酒、故作飲料。

  b、18~45歲的男女朋友聚會或是喜慶的節目。

  (2)命名:a、原名:提高商品的知名度,b、中文名:

  (3)包裝:采用亞洲的原味的設計

  (4)顏色:與天空相接——淡藍

  (5)口味:以現在的商品分析、啤酒不要淡要適合大眾口味6、容量:與青島相仿——500CM

  (6)價格:零售價定位:300之零售進價:2.80元、中盤價2.50元廠價2.30元

  (7)預故利之間

  a、開發期餓:貨本:10%廣告30%利息5%費用18%純利5%

  b、成長期:或本15%利息5%費用18%純利7%

  四、市場分析

  1、設定對象:

  (1)18~45:現在的青少年朋友喝酒是很兇的,但喝多啤酒了也會不好的一面。

  (2)50~60歲:每天一瓶故作飲料。

  2、市場預估:

  a、導入期市場量:以18~45歲的青少年為目標,其中30%中等的消費者105萬人成上30%=31.5萬人

  b、成長期市場量:加上50~60歲老年朋友為目標,110萬人成上30%加上25萬人=58萬人

  五、競爭環境

  1、廠牌

  a、青島啤酒上市之前有濃厚的基礎,味道有些濃是很大競爭。

  b、純生的味道太淡了而且口感也不是很好

  2、競爭分析:

  a、是廣西自有其穩定的地位

  b、本地生產在開發期

  c、以全新的面貌出現在開發期中容易取得領導地位更旺淡季不明顯一年四季都是旺季但是夏季比冬季更好些。

  3、銷售地域

  (1)中等城市為主力,一般城市為次要,

  (2)以超市零售,商場較多的地方,廣西桂林河池,梧洲。

  4、營銷道路:廣西,桂林,梧洲,河池南寧第5個區域中盤代理經營

  5、消費者的研究:

  (1)動機

  (2)朋友聚會

  (3)當作飲料

  (4)性格:很關心,沒有時間或工作繁忙是借酒消愁

  (5)影響:廣告,雜志,朋友介紹

  (6)購買因素:a朋友的聚會和聚餐

  6、有利點和不利點:

  有利點:

  (1)消費者接受我們產品評風險

  (2)啤酒市場也會很快恢復而且也很有潛力發展。

  不利點:

  (1)現在啤酒市場許多的競爭對手,有的是有著很多年歷史

  (2)廣告不喲啊復雜或單調

  六、廣告策略

  1、廣告建議:

  (1)廣告的概念:味道太濃消費者都不太喜歡

  (2)設定戰略引發消費者需求的情感訴求;增強廣告的記憶。

  廣告主題:著重體現啤酒的口感好,他的香味迷人,合適于大眾的口味讓人精神好。

  2、廣告的創意:

  鄉村的公路上有一輛卡車裝滿了許多的啤酒而且啤酒落得很高,雖知道在行使的時候他很不注意到遠出會出來一個小孩,當他反映過來時候他的車頭用力一轉一不小心撞到了一棵大樹上,而且在頂上面啤酒全部甩了下來全部碎了,流露出很多的泡泡,還有那濃濃的小麥的味道,四處飄散,在田間的農民問到這種味道時隨著這種味道而來,一看好多啤酒他的香迷住了他們,他們二話不說就那起啤酒來和口感真好讓人精神舒服富有活力,雖知道他們一擁而上以下子把啤酒全部買完,而且不停的說啤酒是我們最終實的朋友口感有入口。

  七、廣告的實施期:

  20_年x月。

  八、廣告媒體預策:

  用電視媒體和報紙還有網上。

  九、廣告的預算:

  花費80萬元的資金進行分配

  十、廣告播出時段:

  廣告將在黃金時段播出

廣告策劃方案萬能模板2022匯總4篇(篇三)

  一、活動背景

  在這個人才濟濟,就業形勢日益嚴峻的21世紀,好的創意,可以作為自我推銷、提升的關鍵,越來越受到人們的重視。作為當代大學生,除了要有扎實的專業知識,好的廣告策劃能力也是不可或缺的。無疑,廣告創意(理論)學習活動是一個培養同學們廣告策劃能力,增強廣告創意思維、創新思維的良好途徑。舉辦這次活動,對同學們廣告創意思維的提升有重要作用并且可以提升同學們的綜合素質。

  二、活動主題

  “培養廣告鑒賞能力,提高廣告創意思維能力,學習從平常生活中發現商機,學習捕捉生活細節。”

  三、活動時間、地點

  時間:12月12日晚上7:00—9:00

  地點:__報告廳

  四、舉辦單位

  社團聯合會創業協會、__學院分團委、學生會

  五、活動對象

  社團聯合會骨干成員、__學院學生會成員、法學社成員、創業協會全體成員以及對創意廣告和創業感興趣的在校大學生。

  六、活動方式

  本次活動主要是以鑒賞廣告視頻為主,在活動中將首次運用新浪微薄互動理念開啟活動現場互動環節,助推現場氣氛的高漲。廣告視頻將從:創意、惡搞、感人、公益、經典愛情、明星效應、品牌廣告、游戲廣告視覺效果八個層面剖析廣告的本質和靈魂。

  七、活動具體流程

  1、活動主持人__介紹今晚活動到場嘉賓、活動背景、活動主題和活動方式。

  2、創業協會會長__致活動開幕詞。

  3、文法學院學生會主席__發表講話。

  4、校學生會副主席社聯常務主任__發表講話。

  5、活動主持人__對第一個環節廣告做個簡單的介紹,之后播放創意環節廣告、廣告視頻從:創意、惡搞、感人、公益、經典愛情、明星效應、品牌廣告、游戲廣告視覺效果八個層面剖析廣告的本質和靈魂。在欣賞廣告視頻活動中將首次運用新浪微薄互動理念通過每欣賞完一個環節廣告鼓勵觀眾通過手機短信形式發表自己的感受,每當第二個環節廣告欣賞完之后從觀眾發來的感受短信中選取幾條真實和有代表性的進行讀取,實現現場互動交流。

  6、在廣告視頻欣賞活動中間時,開展廣告創意圖片學習環節,刺激觀眾視覺感受。(中間可穿插活動精美海報和活動橫幅和贊助商活動圖片)

  7、繼續欣賞廣告視頻,直至尾聲。文法學院代表和創業協會代表對創意廣告視頻進行評點,提出自己的感受、見解和看法,大家互相交流。

  8、選出今晚積極參與互動活動的短信,并對其積極參與活動的觀眾進行抽樣獎勵。并邀請當晚嘉賓給獲獎觀眾頒獎。

  9、最后由觀眾代表、社聯代表、文法學院代表、創業協會代表做活動總結性發言。

  八、活動宣傳計劃

  1、活動橫幅:兩條,內容“廣告創意(理論)學習活動”(懸掛于本部材化樓前及3棟__學院宿舍樓)

  2、手繪海報5張,分別張貼于__食堂、學校取款機對面宣傳欄、三棟、八棟宿舍樓宣傳欄5個位置。一張彩印海報張貼在展板上展覽于經管樓十字路口。(手繪和彩印海報可選刊經典廣告創意圖片)

  3、活動宣傳時間_月_日—_日

  九、活動獎項設置

  通過贊助商商品的積分或兌換卷來作為活動當晚獎品

  十、活動經費預算

  橫幅:4_6_2=48元

  資料復印費:12元左右

  礦泉水:10元

  活動獎品:40元左右

  拉贊助交通費用:10元左右

  預計費用120元左右

廣告策劃方案萬能模板2022匯總4篇(篇四)

  一、前言

  隨著生活節奏的不斷加快,人們的飲食更加的追求方便、快捷,優質和安全,方便面正是符合了這一特殊的需求,才使得方便面市場異常的火爆,市場競爭的激烈性要求企業生產出更加優質,健康的食品,同時做好市場營銷策略,加大更重廣告的宣傳力度,建立自己獨特的廣告宣傳平臺,才能使企業占領市場,從而獲得更大的收益。

  二、營銷環境分析

  以調研部調研結果為依據,在這里就不做詳細的介紹,所以我只針對某些細節進行分析。

  根據調研部問卷分析結果我們得知方便面的消費人群主要是學生,上班族以及宅男宅女們,由于此次調查是在大學校園里進行的,所以我就以大學生為最主要的消費群體進行分析從而針對大學生這個群體設計出符合產品特性、富有創意的廣告策劃案。

  1. 學生吃方便面原因

  a.懶----很多同學忙于學習,懶得去吃飯或者下課晚時看到食堂吃飯的人太多,會選擇吃方便面。

  b.窮----學生本身屬于消費群體,吃方便面省錢。

  c.整天用電腦的人----學生中有很大一部分喜歡游戲或者學習電腦軟件。這部分人對著電腦就不愿意離開,很多時候會選擇方便面這種快餐式的飲食。 d.形單只影----不喜歡單獨去食堂吃飯的人,會選擇方便面。

  e.真的很喜歡吃方便面的人。

  2.消費者的購買行為

  a.購買動機:多數消費者購買方便面是為了早餐、點心、宵夜食用,而作為主食的比例較低。

  b.購買時間:多數的消費者在不固定的時間應急購買,部分消費者在一周的某一天(多為周六日)集中購買。

  c.購買數量:從每次1袋/碗到5袋/碗不等,重度消費者月平均購買量在1—2箱左右。

  d.購買品牌忠誠度:多數消費者在購買時有品牌觀念,但是品牌忠誠度較弱,康師傅可以利用這個機會提高消費者對本品牌的認知,培養忠誠消費者。

  三 廣告策略

  康師傅方便面是一個老的知名品牌,所以我們經過多翻討論,最終確定把康師傅品牌信譽度高,品牌形象親切和“好吃看得見”這幾點強化突出。我們的廣告策略重點不應放在更大的品牌宣傳上,而是側重于深化康師傅這個可愛的動畫人物給我們帶來的親切感,在品牌上加入人文關懷的因素,讓同學們在看到聽到這個品牌時就覺有溫馨的感覺,就可以強化它的品牌效應。而強調它的好吃,我們就可以在網絡上做突出康師傅方便面十分好吃這點特色的FLASH廣告。我們推廣的目標市場是重慶三峽學院老校區和新校區,我們就要針對這個環境特點選用最合適的廣告策略,和使用盡可能少的廣告費用。下面我們就詳細的進行說明

  1. 廣告方式

  a. 我們可以利用校園廣播進行宣傳以擴大影響,在下課(特別是吃飯)的時間進行廣播,從而使我們無論身處校園的哪個角落都能聽見廣播里關于康師傅方便面的信息。

  b. 據我們調查大學生課余時間花費在網絡上的時間占了一天時間的很大一部分,有很多的宅男宅女都整天的泡在網上,不愿走出寢室門,所以我們可以利用這個特點在校園網上制作一個點擊網頁彈出式的FLASH視頻,這個FLASH最主要是突出了康師傅的美味(后面附有這個廣告的的腳本)。另外我們可以在我們校園網上發布一個由康師傅公司贊助的康師傅網頁和關于康師傅方便面的FLASH視頻設計大賽,通過這個比賽進行有效的促銷,因為對賽事有興趣的同學們就會自然而然為了更進一步了解康師傅這個牌子的方便面而去更多地品嘗。同時我們可以把制作好的視頻分享在QQ空間,因為現在每天玩空間的人還是挺多的,這樣一來就更加的擴大了宣傳,提升了康師傅方便面的影響力。

  c. 根據我們調查:買方便面的有70%的人屬于沖動型購買,在去超市之前不會計劃好要買什么品牌。我們可以在學校的超市康師傅方便面擺放的地方貼上以康師傅的親切可愛“康師傅”本人形象為畫面的小的POP指示牌。突出易看,易取,易買。

  d. 大學生中癡迷于網絡游戲的人不在少數,我們可以利用網絡游戲進行打廣告,比如在通關游戲中以康師傅方便面為獎品對進入下一關的選手進行獎勵,游戲中的人物在吃到方便面后會變得更加的強大。在游戲中方便面還可以以通關必須要的收集的材料出現,這樣一來既提高了游戲的好玩程度,同時也激起了游戲者飲食的欲望,不過這種方法比較麻煩,需和游戲開發商進行協商,費用會比較高,所以我們就只作為一種備選方案。

  e. 在學校的廣告欄粘貼海報。

  2. 廣告定位

  a. 訴求點:品牌大、味道好。

  b. 廣告語:隨時隨地關愛你——康師傅方便面

  3. 廣告表現:(FLASH腳本)(POP牌)為主

  4. 廣告目標:通過提高品牌形象擴大銷售。

  5. 廣告時間:集中在6.1——6.31的校園之聲欄目

  6. 廣告預算:廣播100元,網絡視頻制作費用100元。

  四、廣告場景設計

  廣告一:

  (場景:街上)

  一個女生跟一個男生生氣,對他不睬不理。(男女衣飾看起來都表明他們已經走出社會,工作小有成就了)為了哄回女的開心男的逐一變出美麗的鮮花,可愛的娃娃,漂亮的衣服,女的都不理睬。最后男的想了想,(畫面字體:這樣總行了吧。)。男的搖身一變,變成康師傅的動畫人物形象,女的看了一會,忍不住笑了,兩人手牽手言歸與好。(畫面字樣:康師傅,我們共同的青春回憶,同時配樂使用水木年華的校園歌曲:一生有你。)

  廣告二:

  (場景,舞臺上)

  舞臺帷幕拉起,康師傅動畫人物形象帶著可愛的笑容手拿一個空碗出現在畫面上(畫面出現文字:康師傅要變魔術了),臺下的所有觀眾眨巴著眼睛熱切的看著他,康師傅把筷子在空碗里一攪,畫面出現一碗熱騰騰,色香味俱全的康師傅紅燒牛肉面,(底下觀眾:哇,同時配音出現觀眾吞口水的聲音),再一攪畫面又出現很多張連續的香噴噴的其他口味的方便面的圖片(此時鏡頭對準康師傅手中的碗呈現出的一張張十分誘人的畫面,重點突出各種面的無比誘人),然后的鏡頭是臺下的觀眾沒人手捧一碗香噴噴的康師傅方便面美滋滋的吃著,康師傅樂呵呵的看著,臉上露出滿意的笑容,(畫面字樣:驚喜多多,滿意多多)

  

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