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祝福網專題“比賽策劃書”為你推薦以下內容。
為了讓我們的工作更具備可實施性,不妨使用策劃書的方式寫明自己的工作情況和工作內容,來為自己建立起正確的工作方向和發展方向。所以我們到底該如何寫策劃書呢?考慮到你的需要,小編特地編輯了“比賽策劃書模板”,不妨參考一下。希望你喜歡!
比賽策劃書模板【篇1】
一、主辦單位:
學工處、團委
公共管理學院
二、承辦單位:
體育課部
社團聯合會乒羽協會
三、比賽的光陰與地點:
光陰:20xx年x月xx號至x月xx日(如有特別事件順延推遲)
地點:南區食堂五樓乒羽球館
四、比賽項目:
羽毛球團體賽
五、參賽條件與報名:
參賽對象:鄖陽醫學院整個學生
資格審查:
(一)各學院代表隊成員必須由本學院學生擔負,其他學院學生及老師沒有該代表隊參賽資格。
(二)不具備參賽資格的人員不得參加此次比賽,一旦創造存在不具備資格的參賽者,當場把違規參賽隊除名,如已上場進行比賽,則馬上取締當場比賽并將其請離賽場,組委會保存進一步追究其責任的權利。
(三)一切參賽者必須順從裁判的場上宣判,如有任何異議,可于賽后向裁判委員會投訴,任何人在比賽進行期間不得以任何理由干涉裁判的工作,不得隨便中斷比賽,不得對裁判無禮、甚至要挾。組委會將對違規者追究責任。
報名:報名光陰為X月XX-XX號,遇特別情況適當調劑
1.此次比賽以學院為單位進行,第一臨床學院代表隊3支,第二臨床代表隊2支,第三臨床代表隊2支,公共管理學院代表隊2支,護理學院代表隊2支,藥檢學院代表隊2支,藥護(國際)學院代表隊3支。
2.各代表隊須由3男3女組成。
3.各代表隊將團體賽名單以表格情勢在x月xx日x點上報至社聯辦公室 ;
4.報名時登記詳細個人信息,各學院代表隊上報6人;
六、比賽措施
(一)團體賽分A、B、C、D共四個大組,由體育課部與乒羽協會工作人員抽簽抉擇具體分組情況;采納循環賽及附加賽的措施,每組前兩名出線進入復賽,復賽采納交叉賽的情勢取前八名。
(二)團體比賽采納團五局三勝制,根據賽程需要比賽的每兩支隊伍將按男單、女雙、男雙、女單、混雙的比賽次序進行五場比賽,贏一場計1分,輸了不計分,分數先達到3分的一隊成功。
(三)在五場比賽出場成員中除最后一場混雙外不得有運發動兼項。
(四)規矩與用球:
1、采納國家體育局審定的最新《羽毛球比賽規矩》及最新規定。接發球規矩見附則2,如對照賽規矩不明確,請各參賽隊員在上場比賽前認真學習,尤其是接發球規矩。
2、由主辦單位斷定比賽用球。
七、裁判和比賽監督:
(一)每場比賽由一個主裁和二個助理裁判執裁;
(二)由體育課部和乒羽協會共同組成裁判委員會,體育課部XXX老師任裁判長,由裁判委員會指派各場比賽的裁判;
(三)裁判委員會的職責:
1.在比賽收場后調查參賽者對裁判判罰的投訴;
2.及時調查關于違規參賽的投訴,調查效果出來之前,當場比賽不得進行;
3.監督裁判的工作。
(四)當裁判因某種原因不能到場或不能正常行使裁判職責時,應提前或及時報告裁判委員會增派或調劑裁判,候補裁判應由裁判委員會指派,任何人未經容許不得擅自上場執裁。
八、嘉獎措施
比賽嘉獎團體前八名。
九、鼓吹工作
(一)前期鼓吹:在學校張貼海報、橫幅、噴繪,利用校社聯網站頒布比賽光陰、地點等;
(二)報名時鼓吹:用海報、校社聯等網站鼓吹,內容包孕賽制、抽簽的光陰、地點和頒布 對陣表的光陰地點等;
(三)中期鼓吹:出海報、網絡鼓吹,校廣播臺鼓吹,實時報道比賽效果。
(四)后期鼓吹:比賽后一星期內,利用校社聯網站頒布比賽情況和獲獎情況并作總結。
十、 賽事組織工作
(一)抽簽分組:由體育課部和乒羽協會派出工作人員共同主持和監督抽簽工作,務必使 抽簽工作做到公道、公道、公開。
(二)工作人員布置:
組織委員會:由體育課部教師及乒羽協會部長以上(包孕部長)職務的理事擔負
裁判委員會:由體育課部教師及乒羽協會裁判組成員擔負
后勤小組:由乒羽協會理事擔負
1、比賽組委會:由比賽籌委會派出工作人員組成。負責當天運動的全面組織、和諧等工作;
2、主裁判:每場比賽一名,負責比賽的裁判、記載、計分等工作;
3、發球裁判:每場比賽一名,協助主裁判執裁,確定發球員發球;
4、邊裁:每場比賽四名,協助主裁判確定邊線球。
4、后勤人員:若干。負責比賽用球、飲用水等必須物質的供給,場地設備的掩護,現場秩序的保持,設立咨詢臺接管咨詢以及其它后勤工作等。
十一、比賽的繼續性及對不端行徑的懲罰
(一) 一場比賽應從每一次發球起頭繼續進行直至整場比賽收場。比賽中只有裁判員有權暫停比賽。但有二種情況除外:
第一,每場比賽的第二局與第三局之間,容許有間歇五分鐘的休息;
第二,比賽中遇到運發動無法把持的情況產生時,裁判員可根據實際需要暫時收場比賽,雙方所得分數有效,比賽恢復時從該分數起算。
(二) 下列三種情況產生時,裁判員可給予警告或違例等懲罰:
1. 運發動為恢復體力或喘息而使比賽中斷;
2. 除第二局與第三局之間5分鐘的間歇外,比賽進行中,運發動接管場外領導或未經裁判員批準擅自離開場地;
3. 運發動在比賽中故意毀壞球網,以及有其他任何不利于比賽的行徑。
十二、保證金
每隊在報名時須交納100元保證金并領取存根,比賽后憑存根領取保證金,并在報名時簽訂比賽隊伍紀律允諾書,所有保證金均由體育課部收集保管。
在比賽中如有出現下例情況將酌情扣除保證金:
1. 運發動在比賽中和裁判、其他運發動及他人產生口角,并帶有蹂躪性詞匯,將扣除保證金50元
2. 運發動在比賽中和裁判、其他運發動及他人產生暴力沖突,將扣除其全額保證金,即100元。如造成惡劣影響將公開批判。造成惡劣成果的將以校規處理。
3. 運發動在比賽中如有故意將球拍砸在地上或摔出場外,以及其他有可能迫害他人安全或有可能毀壞公物的行徑將扣除所在球員班級紀律保證金50元
4. 比賽中如有一班的啦啦隊或球迷違抗比賽規定、干擾比賽歷程或未經裁判允許進入比賽場地將扣除其學院的紀律保證金20元,情節嚴重者將扣除50元紀律保證金,并請出球場。
鄖陽醫學院社團聯合乒羽協會
比賽策劃書模板【篇2】
時間:20xx.10.10 來源:任務易圈子
一、活動名稱及舉辦單位
活動名稱:廣東金融學院第五屆“飛燕杯”毽球賽 主辦單位:廣東金融學院學生社團聯合會 承辦單位:廣東金融學院學生社團聯合會毽球協會
二、活動詳細內容
(一)活動時間
xx年11月14、15日
活動地點
校排球場第一、二號場
活動對象
毽球協會全體會員及全院毽球愛好者
活動項目
三人網毽、三人傳球、單人踮球 三人網毽 預計有20支隊伍參賽,以三人一隊自由組隊,隊員總數不超過六人(不包括教練)。首輪分成四個小組進行小組單循環賽,每小組前兩名進行四分之一決賽、半決賽及決賽。比賽規則詳見附件二。 三人傳球 預計有10支隊伍參賽,以三人一隊自由組隊,兩人傳球不得連續超過三次,比賽以傳球次數多者為勝。 單人踮球 預計有20人參賽,比賽以踮球次數多者為勝。
(五)活動具體流程:
1、10月28、29、30日接受參賽隊伍報名
2、11月5日參賽隊伍抽簽分組
3、11月14日上午8點30-9點40:嘉賓入場及開幕儀式
4、11月14日9點40-10點:毽協精英表演賽
5、11月14日10點-17點:小組循環賽(12點-14點午休) 6、11月15日上午9點-11點30:四分之一決賽、半決賽及決賽 7、11月15日11點30-12點:頒獎暨閉幕儀式
(六)參賽報名方式
1、10月28、29、30日分別在七棟教學樓前和迎福公寓門口設點接受報名。
在指定報名日期內可進行網上報名,將參賽項目、參賽隊員姓名及聯系方式發送到
比賽獎項設置
本次比賽各項目設第一名、第二名、第三名,獎勵證書和獎品。
(八)參賽要求
1、參賽隊員須嚴格遵守比賽規則,按時提交報名表及按時檢錄,否則以棄權處理;
2、參賽隊伍不得在比賽過程中臨時更換參賽隊員,若出現此情況則取消參賽資格;
3、參賽隊員須為本院師生,不得請校外人員參賽,若出現此情況則取消參賽資格。
比賽策劃書模板【篇3】
一、活動背景:
現代社會科技高速發展,計算機已成為不可或缺的工具,為體現我院廣大學生新時尚、新風貌,同時也為了提高同學們的計算機應用水平,激發學習計算機知識的熱情,拓展其計算機知識面,本協會特舉辦此次計算機打字比賽。
二、活動目的及意義:
為豐富大學生的課余生活,提高學生動手能力和綜合素質,本協會特舉辦此次打字比賽。此項活動為我協會電腦培訓系列活動之一,是挑戰自我、超越自我的比賽項目。通過規范打字和速度測試以展示我學院使用計算機的基本技能,展示當代大學生的時代風貌。
三、活動名稱:
合肥學院打字比賽
四、活動主題:
我的鍵盤我做主,我的鍵盤我敲響
五、活動時間:
XXXXXX
六、活動地點:
7#機房
七、活動對象:
全院同學
八、活動形式及具體流程:
(一)、前期準備階段
(1)X月X日外聯部負責申請一間機房作為比賽現場。
(2)X月X日宣傳部與技術部出相關展報與PS展報
(3)X月X日—X月X日外聯部負責拉贊助
(二)、宣傳與報名階段
X月X日—X月X日展板、海報和廣播宣傳。期間,由計協組織部負責展板的展出和收回。并做好相關的報名工作。
(三)比賽前得準備階段
(1)進行編號
(2)組建評分小組。
(3)比賽前一天,飛信通知各個參加比賽選手。
(四)、比賽階段
1、將機房電腦編號,然后將每組的成員編號,選手按對應編號入座;
2、比賽采用分組一次性比賽方式進行,每人一臺電腦;
3、當選手完成比賽時,應及時向當場負責人匯報,然后由負責人將其成績記錄下來。
4、如果電腦出現故障,選手應及時向負責人反應,然后負責人將其安排新一輪比賽,否則按正常程序處理
九、評分標準
字數乘以正確率=總成績
十、活動獎勵:
本次比賽設一等獎一名、二等獎二名、三等獎三名、優秀獎五名
獎項設置:
一等獎鍵盤+榮譽證書一份
二等獎鼠標+榮譽證書一份
三等獎鼠標墊+榮譽證書一份
優秀獎榮譽證書一份
十一、活動支持單位:
計算機協會
十二、活動經費預算:
十三、活動注意事項:
1.每位參賽選手不得遲到,須在比賽開始前10分鐘入機房,遲到5分鐘不得參賽,作棄權處理。
2.比賽過程中不允許大聲喧嘩走動,交投接耳,如計算機有故障可舉手請督賽人員解決。
3.每位選手按自己的序號,依次入座。
4.本次比賽時間為15分鐘,不管有沒有完成。
5.本次比賽不限定輸入法,選手可以根據自己的意愿選擇。
6.比賽只能由報名者本人參加,不能讓他人代替。否則一經發現,立即取
消其比賽資格。
7.每位參賽者都有相應的計算機會員負責,在比賽之前方可向其詢問自己的疑問。
8.打字內容完成或時間到,參賽選手自動離開機房,如提前關閉打字系統,成績作零分處理。
9.結束后,由負責人員負責統計打字成績的記錄并交給活動總負責人進行排名。
10.比賽結果將于比賽結束后20分鐘后再由負責人宣讀獲獎名單,并頒發獎品。
11.未盡事項由協會負責人孫道偉說明。
計算機協會
XX年XX月XX日
比賽策劃書模板【篇4】
一、活動目的:
培養同學們對智力經濟文化活動的熱情,在校內營造體育類節目藝術氛圍。秉承“以棋交友,以棋會友,繁榮校園文化”的宗旨,本著“比賽與娛樂相結合、交流與推廣相結合”的活動精神,讓在校大學生對傳統文化有更深入的了解!
二、活動范圍:
活動的舉辦是面向全系范圍的,本次活動將有很大的影響力和號召性。
三、活動背景:
(一)棋類是一種古老的智力游戲,人類往往通過對棋藝來參透人生的哲理,來提高自己的覺悟能力、思維能力和生活樂趣。
(二)對于傳統來說,一個人的文化素養,“棋”是衡量的標準之一。在本系舉辦棋類大賽是為了更好的體現我系學生具備優厚文化氛圍。
(三)棋類不僅是休閑游戲,還屬于體育競技項目,在上世紀1956年,國家體委就將我國傳統棋藝中的象棋列入體育競技項目。現在是網絡發達的時代,棋類游戲也在網絡中迅速發展和拓寬領域。棋類游戲的奧妙,仍然是我們很多精英所要探索和追求的項目之一。
四、活動項目:
本次比賽根據我系的實際情況以及同學自身的條件和同學們的建議,進行比賽項目如下:
(一)象棋
(二)跳棋
(三)五子棋
五、活動時間:
20xx年5月(時間待定)
六、獎項設置:
象棋:
一等獎一名,
二等獎兩名,
三等獎三名,
優秀獎若干;
跳棋:
一等獎一名,
二等獎兩名,
三等獎三名,
優秀獎若干;
五子棋:
一等獎一名,
二等獎兩名,
三等獎三名,
優秀獎若干。
藝術與裝飾工程系團總支
20xx年4月2日
小棋盤,大世界。為了弘揚棋文化,同時為廣大棋藝愛好者提供一個自己發展自我,充分展示才藝和思維能力的機會,我社準備舉辦一次棋藝大賽活動。具體活動策劃如下:
一、活動主題:小棋盤、大世界——棋藝爭霸賽
二、比賽棋種:中國象棋、圍棋、國際象棋、軍旗、跳棋、五
子棋
三、活動時間:20xx年11月26日8:00—11:00
四、活動地點:
五、活動對象:福建江夏學院縱橫棋社11屆全體新生
六、主辦單位:福建江夏學院縱橫棋社
七、活動內容:
(一)活動前期:
1、負責人就該活動召開會議,分配工作
2、策劃部擬寫本次活動策劃書
3、宣傳部制作宣傳海報
4、辦公室制作比賽表格,確定比賽人員名單
5、裁判組選定裁判人員
6、安排拍照人員對本次活動進行拍照留念
7、由外聯部對本次活動場地進行申請
8、制作號碼牌、購買獎狀和小獎品
(二)、活動過程:
1、前期準備
1)宣傳部將海報放于江夏學院生活區門口
2)在11月25日通知參賽人員
3)布置活動現場
2、正式活動
1)于26日早上8:00所有參賽人員和負責人到場
2)參賽人員有秩序的進行抽簽,按抽到的號碼入席
3)各種棋種的負責人對于比賽規則進行宣讀
4)8:30棋藝比賽正式開始
5)裁判組人員對比賽結果進行記錄
6)第一輪獲勝的選手再次抽簽進行第二輪比賽,依次
類推
7)經過多輪比賽,決出前三甲
8)由縱橫棋社社長對獲勝選手進行頒獎
(三)活動后期
1、對所有參賽選手進行拍照留念
2、清理現場,保持活動現場的干凈整潔
3、將拍下的照片進行收集、整理
4、就本次活動召開總結大會,總結個中得失
5、由辦公室擬寫會議記錄和活動總結
八、注意事項
1、比賽當天各負責人必須佩戴工作證
2、比賽開始后,遲到15分鐘視為棄權
3、參賽者必須聽從指揮
4、在比賽過程中,所有到場的人員必須將手機調為靜
音或振動狀態,以免打擾其他選手下棋
以上為本次策劃,望領導批復
比賽策劃書模板【篇5】
一、比賽目的
為了提高系里學生的自我修養和綜合素質,引導他們努力成為符合時代先鋒的新青年,他們決心在構建和諧校園的過程中展示自己的青春,貢獻自己的才華;同時還為學院舉辦的演講比賽決賽選拔人才,由共青團總支部“讓青春在和諧校園的建設中綻放&讀《讓青春在和諧校園的建設中綻放》。演講比賽。
二、組織:
顧問:
組長:
副組長:易
成員:全體團干部
三.主辦單位:信息工程與藝術設計系綜合分院
四.演講主題:“讓青春在和諧校園的建設中綻放&讀《讓青春在和諧校園的建設中綻放》。
五.比賽時間:4月8日-4月12日
六.參與者:所有學生(主要是大一新生)
七.日程:
本次演講比賽分為預賽和半決賽兩個階段。
(1)賽前準備:
1.組織各班團支書、組委會成員、宣傳委員的會議。進行賽前宣傳,指導報名細節。(負責人:張敏、孫毅)
⒉是一個很好的宣傳板。(負責人:姜琳,胡萌)
[13]注冊。(負責人:張敏、孫毅)
⒋參賽者提交他們的發言稿,由組委會審核通過。(負責人:郭澤峰)
⒌賽前預防措施。(負責人:張敏)
(2)比賽階段:
1.地點:第一教學304多媒體教室
⒉比賽時間:7: 00-10: 00
3.現場準備:生活和衛生部
(要求裝修球場,準備飲用水等。)
3.評委們安排:
本次比賽的評委是院系老師和團校干部。
法官名單:程強、李思軍、郭澤峰、熊靈波、張敏、孫毅、張燦、王菲和肖偉
⒌看到了比賽過程的其他安排和必要的工作人員安排。
八、活動要求:
1.加強領導,精心組織。各團支部應高度重視這項活動,并有效組織開展。構建和諧校園&現狀;的重要內容。
⒉選出這個班的優秀成員參加比賽,具有比賽的風格和水平。
九.獎項設置:
一等獎
兩個二等獎
3個三等獎
十、游戲規則:
1.演講的順序由參賽者抽簽決定。
2.評委手里有評分標準和評分表。每位參賽選手發言完畢后,評委的評分表將由統一的小組成員收集。
3.取去掉最高分和最低分后的平均分。
2.評委當場打分,主持人從第二名選手現場宣布成績。
⒌做了3-8分鐘的演講。
6.評分標準:
(1)、拿十分,去掉一個最高分和一個最低分后的平均分給玩家。
⑵評分以言語內容(4分)、語言表達(3分)、態度(2分)、儀表形象(1分)為依據
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