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設計師個人年終工作總結2024年怎么寫 篇7
轉眼間輝煌的20xx年即將過去,光陰似箭,歲月匆匆,時間伴隨著我們的腳步急馳而去,穆然回首,才發現過去的一年并不能畫上圓滿的句號,內心不僅感慨萬千,新的一年又開始了,在我們昂首期待未來的時候,有必要對過去一年的工作做一個回顧,總結以往的經驗教訓,以待在新的一年有所改進。一個公司的強大在于團隊的力量,一個團隊的力量在于個人的自身修養和在工作中的不斷總結。下面我針對這一年的工作簡單的做了一下總結:
一、我對設計行業的看法
我個人非常熱愛平設計這個行業,在21世紀這個信息的時代,隨著科技的不斷發展,數碼產品和互聯網的迅速普及,設計專業人員的社會需求量越來越多,發展前景非常樂觀。設計在社會上用途很廣,專業覆蓋面很大,涉及領域較為廣泛:只要有市場,就需要廣告宣傳,就需要廣告設計師;只要有讀者,就需要報刊、雜志、書籍,就需要美術編輯;只要有交通,就需要戶外交通,就需要戶外廣告宣傳、路牌、站牌,尤其是更多的地下站臺和廣告需要更多的廣告公司和從業人員;數碼藝術也進入了平民百姓家庭,這使得靠平面藝術處理的市場迅速擴大。由此可見,廣告業、建筑裝飾業、影視業、印刷制版業對設計人才的需求十分旺盛。
目前,設計行業的市場競爭雖然不小,但收益同樣不少。設計行業的發展動態可以分為低中高三個層面來分別分析:
1、低層的設計業遍布于印刷廠、寫真公司、影印社和小工作室。此類設計的目的在于完成制成品,如宣傳資料、外景橫幅等。員工處于自己學習,然后馬上付諸屬于的范疇。
2、中層的設計是專門的設計公司、廣告公司、大型企業的廣告部、書籍出版社等,此類設計具有一定的檔次,員工都經過專門的培訓,有自己的藝術創作的能力。作品可以滿足大部分的需求,滿足商業宣傳的需要。
3、高層設計目前不多,為具有專業設計資質的企業所有,有其獨到的設計理念,發表的作品事先具備足夠的社會調查,分析和評估,作品有其內涵和認知度。
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