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培養心得體會合集12篇

2023-08-26 心得體會大全

培養心得體會(篇9)

作者:葉瓊  汪小英

提要:創新教育是素質教育的最高目標。培養創造性人才是學校教育的最終目的。探索在現代教育技術背景下,培養學生創新思維,是每個教育工作者不可回避的課題。本文試從多媒體計算機的特點入手,結合教學實際,探究運用計算機輔助小學數學教學,培養學生創新思維。

關鍵詞:    小學數學       計算機多媒體      創新思維

創新已成為我國教育改革的主旋律。培養學生創新思維已成為學校素質教育的主課題。創新思維是指有創見的思維。即通過思維,不僅能揭示客觀事物的本質及內在聯系,而且要在此基礎上產生新穎的、前所未有的思維成果,它給人們帶來新的、具有社會價值的產物,它是智力水平高度發展的表現。”在高科技迅猛發展并日益滲透于教育又改變著教育的今天,我們又怎樣充分運用現代教育技術來發展學生的創新思維?這已成為每一個教育工作者不容回避的探索課題。本文試從多媒體計算機的特點入手,結合教學實際,探究運用計算機輔助小學數學教學,探究培養學生創新思維。

一、 利用多媒體計算機的形象性,激發學生思維的主動性;

主動性是創新思維的基礎和前提,主動性是創新思維的一個首要特征。人們在開展創新思維的時候,必須首先具有一種強烈的內部動力。正是這種內部的推動力,才會有刻苦地學習,才會有思維的活躍、潛能的發揮,進而才會有創新思維的萌芽與培育。對兒童來說,主動性表現出一系列特征:強烈地好奇心、求知欲、濃厚的興趣等等。而多媒體計算機的一個顯著特點是它的形象性。教學信息的多媒體化-------文字、圖像、圖形、聲音、視頻圖像、動畫等等,形象逼真,生動新穎,從而為學生創設多樣化的學習情境提供了強烈的外部刺激,使學生處于一種強烈的感受之中。正是這種形象性,使學生產生一種積極的心理體驗,并迅速轉化為一種求知欲望,轉化成一種進入創造學習的主動性。

如在教學《分數的基本性質》時,教師利用多媒體軟件DIROTER 、FLASH制作課件,創設了如下情境:在優美的輕音樂聲中,在風景秀麗的花果山上,猴王帶著三只小猴子在玩耍。不一會兒,猴王拿著三個大小一樣的餅,對三只小猴說:“孩兒們,你們今天真乖,我要獎餅給你們吃,它先把一個餅平均切成四塊,分給最小的猴一塊,中猴說:”我比它大,我要兩塊。“猴王就把第二塊餅平均切成八塊,分給中猴兩塊。最大的猴更貪心,它說:”我最大,我要三塊。“ 猴王就把第三塊餅平均切成十二塊,分給最大猴三塊。同學們,你們說那只猴分得多?聰明的猴王用什么辦法既滿足了小猴子們的要求,又分得那么公平呢?你們想知道嗎?學習了分數的基本性質’就明白了。”緊接著,學生主動地投入到學習《分數的基本性質》之中,并努力尋求解決問題的答案。學生學習的這種主動性正是建立在課件鮮艷的色彩、生動逼真的動畫、引人思考的有趣提問的基礎之上。因此,從這個角度說,運用多媒體計算機的形象性,有利于激發學生的主動性。

創新思維對問題的解答或者對于解決問題的方法,不限于只找到一種,它愿意找到多種多樣的辦法,或者多種多樣的演繹和推導,這就是思維的擴散性。它不象一般的思維形式那樣,試圖在起點(問題的提出)和終點(問題的解決)之間只畫一條直線,而是從起點出發,向四面八方畫射線。而多媒體計算機為我們提供了培養學生發散性思維的廣闊空間,尤其是它可虛擬現實的特點與培養學生思維的發散性一拍即合,學生在計算機前操作,可自由地將各種媒體進行組合、擴充、整合,也正是在各種組合、擴充、整合的過程中,學生發散性思維得到培養。

例如一年級學生學習了認識長方形、正方形、三角形、圓以后,開始學習拼組圖形,老師針對學生的年齡和認知特點,利用多媒體技術在計算機上設計了大小不同、放置的方位不同、顏色不同的三角形20個,長方形15個,正方形15個,圓15個。要求學生選擇上述圖形,在下面空白處任意組合圖形,看誰組合的畫面想象豐富?學生興趣盎然,充分發揮想象力,在屏幕上拼出了一幅幅閃爍著智慧的圖案。

最后,每個學生還給自己拼出的精美圖案取上了富有創意的名字,如:“笑笑鳥”、“圣誕樹”、“智慧屋”、“知識房”、“太空人”、“神力車”等等。在學生的自學中,學生的思維的發散性充分表現出來,而這種發散性品質正是藉助于多媒體電腦可組合、可擴充的顯著優勢。

三、 運用多媒體計算機交互性,培養學生創新思維的獨創性;

從創新性思維的結構上看,要發現新事物,提出新見解,解決新問題,制出新產品,這個新,就是獨創,是別人不曾想過的,或者是自己不曾知道的東西,獨具一格。多媒體計算機的又一明顯特點是教學過程的交互性,計算機可以進行人機交互,而且具有豐富的交互界面,充分利用這種交互特性,學生根據自己的能力、興趣選擇適合自己學習的內容,安排學習進程,獨立地解決計算機提出的各種問題,從而培養自己的思維的獨創性。

如教學《平均分》的內容,教師在電腦屏幕上出示了動腦筋爺爺和一個長方形的'圖象,并對同學們說:大家猜猜看,老師出示動腦筋爺爺和一個長方形的用意是什么?學生立即議論開了;有的說:“這動腦筋爺爺一定和長方形有什么系?”有的說:“可能是動腦筋爺爺今天要告訴我們學長方形呢!”有的說:“這長方形里一定有許多秘密,老師是要我們動腦筋解開它的秘密。”“說得好!今天我們要動腦筋解開這個長方形的秘密。”我接著提出了這樣一個問題,用一條直線把這個長方形分成一樣大小的兩部分,怎樣分?學生議論紛紛:“這還不好辦?!”我說:“還有一個條件,我不僅要看誰分的最多,而且還要看誰分的方法最獨特。”聽完老師的問題后,學生們個個摩拳擦掌,躍躍欲試,很快投入電腦操作。不一會,有的想出了四種方法,有的想出了五種方法,有的想出了六種方法,學生想出的這些方法,大體如下圖示:找出上述幾種方法之后,有的學生沒有繼續尋找,而是一邊對已畫的圖形進行觀察,一邊沉思起來。他們力圖找到獨創的方法,有的學生還把已畫出的圖形在電腦上予以移動、組合……突然一個學生高興地大叫起來,:“老師,我發現了!我發現了!只要通過長方形最中心的那個點畫一條直線,都可以把長方形分成同樣大小的兩半。”我將他畫在電腦上的圖調到投影幕上,并示意他陳述自己的理由,演示自己的操作過程,學生清楚地看到他獨特的思維過程。

他解釋說:“我是通過把幾種圖形在電腦上予以重合,發現無論哪條線全都交在一點上。”他還高興的補充說:“真的,通過交叉點的直線都可以把長方形分成一樣大小的兩半,有無數種分法!”全班同學用羨慕而又喜悅的眼神看著他,可以看出他們心里在想:要是我們也能發現這一點,多么好啊!

學生在操作中探索,在探索中發現了規律性知識,也正是在探索、發現規律性知識的過程中,學生思維的獨特性品質得到了發展。而這恰恰是建立在多媒體計算機的人機交互的特征基礎之上的。

探索性是創新思維的一個重要特征。可以說,沒由探索,也就沒有創新思維的產生。如前所述,在認識過程中,創新思維不依賴于固定的思維程序、思維工具和思維途徑。它是在多種可能性中探索、試驗,并在多次反復與游移中,將事物各方面的特征和現象加以考察,從而找出事物的差異性,進而去偽存真。在這個過程中,它往往要發揮換元機智,隨時準備改變認識的角度和手段,這種探索性的價值,就在于能打破舊框框的束縛,解放人的思想、使主觀能動性得以充分發揮,從而產生認識的飛躍。因此,我們在教學中,務必創設這樣一種情境,即讓學生在自主探索中學習,發現知識,獲取真理,在探索中增長才干,發展創新思維能力。而多媒體媒體計算機的超文本性與網絡特性則有利于培養學生思維的探索性。這就清楚地告訴我們:多媒體計算機具備了大容量儲存教學信息的優勢,它可以穿越時空的界限,為學生提供大量豐富的學習材料,有助于培養學生通過信息獲取、信息處理、信息表達及發現問題,利用資源探究提高探究和解決問題的能力。如學習幾何初步知識“梯形的面積公式”。在傳統的教學中,老師先推導出公式,然后組織學生運用梯形的面積公式進行練習,在這個過程中,根本沒有學生的主動探索,學生只是被動接受知識。現在,有了多媒體計算機超文本和網絡特征的優勢之后,上課之前,我設計了教學軟件,把“梯形的面積公式”作為一個問題提出來,上課時,讓學生在網上自由探索,絕大多數學生都能通過網上相關圖形,進行轉化圖形、找出聯系、推導公式三個步驟,推導探索出梯形的面積公式。有的學生用拼湊法,把兩個完全一樣的梯形拼湊成一個長方形,推導出梯形的面積公式。如圖:有的學生用分割法,把一個梯形分割成一個長方形和一個三角形,推導出梯形的面積公式。如圖:有的學生把一個梯形分割成兩個三角形,推導出梯形的面積公式。如圖:正是在在這個過程中,學生思維的探索性品質不斷得到發展。

綜上所述,多媒體計算機有利于發展學生的創新思維。筆者這樣結論并不是說只要運用了多媒體計算機就可以發展學生的創新思維。其中,必須有個重要的前提條件,那就是,作為運用多媒體計算機的教師必須樹立現代教育的觀念、創新教育的觀念,必須掌握實施創新教育的方法。否則,運用多媒體計算機發展學生的創新思維將會成為一句空話。

參考書目:

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